El Global Esportainment Summit, creado en 2019, es el congreso profesional del ecosistema, la cultura y el entretenimiento e-sports más grande de Europa y de Iberoamérica. Nació con el objetivo de convertirse en un importante hub de negocios, tendencias y punto de encuentro del mundo del entretenimiento digital.
Por primera vez, el congreso se ha celebrado en Barcelona, en el auditorio e instalaciones del Hyatt Regency Barcelona Tower, con una asistencia profesional que nuevamente superó los 800 acreditados a lo largo de las dos jornadas.
El congreso cerró sus puertas con un gran éxito de asistencia, unas sensaciones positivas de cara al objetivo de fomentar y fortalecer un tejido profesional en torno al mundo de los e-sports, que todos los actores implicados en esta disciplina participen más activamente, además de lograr que otros actores se añaden a uno de los grandes fenómenos de los últimos años en el ecosistema digital.
La transversalidad de contenidos ha sido palpable a lo largo de sus 23 sesiones. Las aportaciones de los 65 ponentes que han participado en esta edición han generado una atención especial con temáticas de alto interés. Cultura esports y entretenimiento digital, tecnología, videojuegos, mundo audiovisual y deportes han evolucionado e hibridado en este GES y se han entremezclado con entornos no puramente endémicos como, por ejemplo, la medicina, el lujo y el arte. Donde entidades como Luxury Spain e Influencer Awards Spain han ofrecido sesiones temáticas muy especiales.
GES plantea ya sus próximos proyectos a corto plazo en formato GESX y nuevos eventos y avanza su edición GES24 para el próximo año.
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